Philippinen investieren 887 Millionen Pesos in die Kreativwirtschaft
EditDas philippinische Ministerium für Wissenschaft und Technologie (Department of Science and Technology, DoST) hat bis zum Jahr 2026 insgesamt 887 Millionen Pesos in mindestens 76 Projekte investiert. Ziel dieser Maßnahmen ist es, die heimische Kreativindustrie zu stärken und das Handelsdefizit bei Kreativgütern zu verringern. Laut DoST-Chef Renato U. Solidum Jr. übersteigen die Importe von Kreativgütern die Exporte des Landes derzeit um mehr als das Doppelte.
Die Investitionen wurden über den Forschungs- und Entwicklungsrat für Industrie, Energie und PCIEERD getätigt. Wie Solidum während der Eröffnung des Creative Summit 2026 am Donnerstag erläuterte, verteilen sich die Mittel auf sechs Schwerpunktbereiche. Den größten Anteil von 481,8 Millionen Pesos erhielten 23 Projekte aus traditionellen Sektoren, darunter die Herstellung von Möbeln, Schuhen, Schmuck, Bambus-Musikinstrumenten sowie die Handweberei.
Weitere Mittel flossen in moderne Medienformate: 176,5 Millionen Pesos wurden für 20 Projekte in den Bereichen digitale Animation, Spiele, Film sowie Augmented und Virtual Reality (AR/VR) bereitgestellt. Zudem wurden 108,9 Millionen Pesos für 15 Projekte zur Unterstützung von Start-ups, Technologie-Inkubatoren und Sozialunternehmen sowie 49,1 Millionen Pesos für die Restaurierung und Erhaltung von Kulturerbestrukturen eingesetzt. Weitere Beträge gingen in interaktive Wissenschaftsgalerien, spezialisierte Labore für Akustik oder Sprachverarbeitung und regionale Innovationsprogramme.
Hintergrund der Förderung ist das Wachstum der kreativen Wirtschaft auf den Philippinen, die PSA von 1,98 Billionen Pesos im Jahr 2024 auf 2,12 Billionen Pesos im Jahr 2025 anstieg. Das Handelsdefizit ist erheblich: Während die Exporte von Kreativgütern bei 320 Milliarden Pesos liegen, belaufen sich die Importe auf 711 Milliarden Pesos. Solidum betonte, dass es große Chancen für philippinische Produkte gebe, sowohl im Inland als auch auf dem Weltmarkt wettbewerbsfähiger zu werden. Zukünftig müsse das Ministerium jedoch die Lücke zwischen Forschungsprototypen und marktreifen Produkten schließen sowie den Zugang zu Technologien in den Regionen verbessern. Auch Herausforderungen durch generative Künstliche Intelligenz (KI) und der Schutz des geistigen Eigentums stünden auf der Agenda.





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