Sport: Metro Manila

Team Astral gewinnt dritte Flyff Universe Weltmeisterschaft in Folge

Das E-Sport-Team Astral hat sich zum dritten Mal in Folge den Titel bei der Flyff Universe World Championship (FWC) 2026 gesichert. Beim Finale am 24. Oktober in der SM Mall of Asia Music Hall in Manila besiegte Astral das Team SUPAHHOTCREWXD mit 3:1. Damit setzt das Team seine Siegesserie fort, nachdem es bereits die Turniere in den Jahren 2024 und 2025 gewonnen hatte.

Basketball Player Jumping to Score During Night GameGeorgeRudy
Symbolbild: Envato

Der Weg zum Titel führte Astral über Siege gegen die Teams GrindSky und Glory sowie einen 2:0-Sieg gegen SUPAHHOTCREWXD im Final der Gewinnerrunde. Durch den Sieg im oberen Bracket startete Astral mit einem Spielvorsprung in die große Finalrunde. Insgesamt traten acht Teams aus sieben Ländern an, darunter die Philippinen, die USA, Frankreich und Chile, um sich um einen Preispool von insgesamt 110.000 US-Dollar zu kämpfen. Das Turnier basierte auf dem MMORPG Flyff Universe, das von Gala Lab entwickelt und von Wemade Connect veröffentlicht wurde. Das Wettbewerbsformat nutzte ein Double-Elimination-Bracket in einem Vier-Spieler-Party-PvP-Modus. Die Teilnehmer begannen bereits am 23. April mit dem Leveling ihrer Charaktere auf speziellen Turnier-Servern, um sich über Qualifikationsrunden für das Finale in Manila zu qualifizieren.

Besonders emotional war der Erfolg für den Spieler McVP von Team Astral, der MVP des Turniers ernannt wurde. Für ihn markierte dieser Sieg den Abschluss seiner Karriere, da er sich im Anschluss an den Wettbewerb in den Ruhestand verabschiedet. Er bezeichnete den Moment nach dem Gewinn der Meisterschaft und der Einzelauszeichnung als perfekt. Das Team begründete den Erfolg mit einer Anpassung der Trainingsstrategien an die aktuelle Spielmechanik sowie dem gegenseitigen Vertrauen innerhalb der Mannschaft.

Das Turnier lockte rund 7.000 Zuschauer vor Ort an, während die Online-Streams eine kumulierte Zuschauerzahl von 50.000 erreichten. Neben dem Wettbewerb bot die Veranstaltung auch Cosplay-Shows, Minispiele, Merchandise-Stände und Auftritte der philippinischen Girlgroup KAIA. Vor dem Turnier hielten die Entwickler zudem eine Sitzung mit den Spielern ab, um über das Spiel und dessen Entwicklung zu sprechen. Wemade Connect, der Herausgeber des Spiels, berichtete zudem von einem deutlichen Umsatzanstieg nach dem Start des speziellen Turnier-Servers. Die Einnahmen in den 30 Tagen nach dem Server-Start vervierfachten sich im Vergleich zum vorangegangenen Monat fast und stiegen um etwa 18 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum. Gala Lab CEO Kim Hyun-su erklärte, man prüfe nun, wie Turnierdaten und Spielerfeedback zur Verbesserung der Spielinhalte und des PvP-Gleichgewichts genutzt werden können. Wemade Connect CEO Lee Ho-dae plant zudem, das Format und die Inhalte des Turniers zu erweitern, um mehr Spieler und Regionen einzubinden.